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首先总结一下:
1:选择武器时,最重要的是要有寒冰伤害和敏捷加成,攻击速度的快慢对于盗贼来说并不重要,因为他们的主要作用是减速和输出(新手如果没有足够的金币,只需选择带有寒冰伤害的武器,输出多少无所谓,攻击速度对减速效果影响不大,如果能提高输出就增加,但不要盲目追求攻速)。在武器搜索时,找加200以上敏捷和寒冰伤害的。
2:盗贼的生存依赖于高敏捷带来的高闪避和致盲技能,不要指望盗贼能通过增加血量和抗性承受多次攻击,这样性价比太低。保命技能还是要靠致盲。
3:随从的属性加成很重要,必须好好利用。所有装备都要增加敏捷,这样可以获得2.6倍的收益,此外还可以附加其他属性如体能和攻速。武器最好选择敏捷加成200以上的,我的武器是300敏捷加成。当然,武器的输出也不能少,一般要有800以上。
4:每次攻击的扣血是3箭共计12000(即4000*3),请不要误解或者说我夸大。
玩DH时网速非常重要,如果PING值太高就反复重新进入房间。我PING值低于100就不玩,基本在70到80之间。不要批评那些发布视频教学的人是炫耀,他们只是高水平玩家而已(向那些提供指导如刷ACT3、菠萝无闪现打法、血抗流DH、硬抗大菠萝等高水平玩家致敬,我都是跟他们学习的)。如果你的游戏时间超过200小时,你也可以做到,不然就不要抱怨炼狱难、舔爷难、菠萝难。如果游戏时间接近300小时仍无法轻松过关,我只能说你还需要提高。
建议DH选择盗贼作为随从,我花费数千万金币打造了三名随从,感觉盗贼是最有用的。
在2000敏捷和7000伤害的支持下,通常情况下基本不会死,只有在DH隐身时偶尔会出现死亡。如果敏捷较低,盗贼在猎人烟幕后会成为怪物的仇恨目标,即使堆积大量生命值和防御也很容易死亡(新手不要走这个错误的道路)。高闪避的盗贼在2000+敏捷的支持下,一般情况下很不容易死,加上致盲,只要你不经常把他扔到怪物堆里,基本不会死。注意他的致盲冷却时间(在冷却期间尽量不要使用烟幕,呵呵。另外不要选择消失技能,因为那需要在被攻击时触发,基本上被打到就死了,没机会触发,另外消失5秒感觉死了复活也只要10秒左右)。
在7000+伤害的情况下,我现在刷阿兹莫丹,他能提供可观的输出,如图所示,基本上减血约4000,三支箭合起来就有12000的减血。基本上我故意不攻击三名血族打击兵,让他们攻击也能很从容地应对。
关于武器的选择,必须有寒冰伤害加成,攻击速度加不加无所谓。基本上即使不加攻速也能连续减速怪物。
由于属性加倍的效果,随从需要尽可能多地增加敏捷。这比给自己增加敏捷要有效得多。
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